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11月25日

美術設計之歌 - 死了都要改

 
這是改編信樂團 死了都要愛的 KUSO歌曲
改的好 唱的也一流 模仿的超級像!!!
而且難能可貴的是道出了我們美術設計的心聲 嗚呼
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把每天
當成是交圖的dead line
一分一秒
都改到淚水掉下來

不理會
客戶是看好或看壞
只要你勇敢
給我改

哎......
這條路沒法改
沒感覺去對著電腦all day and all night
享受現在
別一說改就怕受傷害
許多好圖我們相信
全靠改出來!

死了都要改
不推翻重來不痛快
我們這行
都是這樣
個個都明白

死了都要改
不改到通宵不痛快
宇宙毀滅甲方還在

把每天
當成是交圖的dead line
一分一秒
都趕到淚水掉下來

不理會
最後是改好或改壞
只要有時間
你還得改

so.......
不要改得太快
你改得越快他的想發也就變得快
改到現在
才發現**的都變態
沒有奇跡我們相信
往死裡改!

死了都要改
不理你身體好與壞
三個通宵
你就會死掉
死得不明白

死了都要改
不改到飆尿不痛快
改到停電沒鬼曬

窮途末路都要改
不說句葬話不痛快
筆會損壞
圖會掩埋
計算機還在!

到絕路都要改
不日夜顛倒不痛快
改到最後還得改!
改到變態才精彩!
11月20日

【戰魂首圖徵稿活動第一波入選】

投稿戰魂的登入畫面,共六張如相簿,入選三張....
還滿高興的..
但網路論壇有人說是國小的美術水準,也有人說只是把圖貼一貼而已..
還滿難過的..
是喜是憂,五味雜陳。
 
特別是相簿中的第一張,是花較多的時間去合成與角色排序,與畫面比例顏色對比做了細部的調整。
但製作完成後覺得太花俏,自認不會入選,才進而將其畫面簡化,將其角色佔一半局部特寫。
並與角色的光源與色彩屬性,挑選適合的背景,在進行合成打光。
若真的只是圖貼一貼的話,我想畫面出來是有差別的。
注重的就是整体性與簡單大方。
 
官方入選公告(入選三張)
 
我的相簿(投稿六張)